在游戏界普遍存在一种刻板印象,认为“不懂游戏的股东”是逼迫厂商加入微交易、强推服务型游戏的幕后黑手。
然而,在史克威尔艾尼克斯(Square Enix)召开的第46届年度股东大会上,部分股东用实际行动证明了自己同样是玩家。现场甚至有股东借此机会,大力赞扬了刚刚在上周发售的首款HD-2D动作RPG游戏《冒险家艾略特的千年奇谭》。该作目前已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及任天堂新主机Switch 2。

在251名到场的股东中,一位未透露姓名的股东在提问环节突然给全场带来了惊喜:“请向开发团队转达,我和我的孩子们都非常享受上周刚刚发售的《冒险家艾略特的千年奇谭》。”
对此,SE官方代表回应称,在当前推出全新IP被普遍视为极其困难的市场环境下,立项并推出这款游戏确实是一个“挑战”,同时官方也将这一项目的成功直接归功于创意工作室负责人浅野智也的卓越领导。
除了对新IP的肯定,本届股东大会最受关注的焦点依然是《最终幻想》系列的未来走向,尤其是关于未来重制版的风格以及向Switch 2移植旧作的可能性。

有股东尖锐地指出:“近年来,《最终幻想》似乎过于转向迎合全球市场的高画质和动作化玩法。对于未来的重制版作品,是否有可能在保留传统回合制战斗系统的同时,去升级和精炼画面,而不是像《最终幻想7》那样做成开放世界形式的彻底重制?”
SE官方对此给出了积极的答复,承诺将“在自身开发方向与热爱原作的玩家期许之间找到最佳平衡”。虽然某些特定作品需要特定的机制,但无论是原创作品还是新的重制版,官方都会持续评估市场的反馈。这似乎暗示了即将到来的《最终幻想:共鸣》重回回合制可能并非一次性的实验,而是更大战略的一部分。
更让任天堂玩家兴奋的是,SE官方代表在会上还暗示,《最终幻想15》未来有可能登陆Switch 2平台。

官方代表表示:“虽然在忠实复制《最终幻想15》的完整体验时会面临某些硬件限制,但我们可以说,这并非完全不可能。”业界猜测,这里的硬件限制可能并非单纯指Switch 2的性能不足,更多是指移植这款由夜光引擎(Luminous Engine)打造的作品本身存在技术困难,毕竟原总监田畑端早已离职,且当年的开发团队也已解散。
不过,随着《最终幻想:共鸣》和《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII Revelation)两部续作在不久的将来发售,粉丝们眼下已经有了足够的盼头。
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