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仁王3 战斗、地图探索等基础系统教学

  • 作者:佚名
  • 来源:kislmq下载
  • 时间:2026-02-06

  《仁王3》游戏中,玩家可以随时切换武士、忍者两种风格进行战斗,探索地图时各种可互动的收集会带来大量奖励,这里整理了《仁王3》战斗、地图探索等基础系统教学,帮助大家理解游戏初期的各种基础知识。


战斗基础、大招反击
武士风格

  武士风格下,在攻击动作后周围的蓝色光芒会汇聚至玩家身上,在此时发动残心,可恢复部分消耗的精力。


  若在蓝色光芒完全汇聚至玩家身上的瞬间发动残心,精力的恢复量将大幅提升。


  在战斗时精力会快速消耗,所以学会使用残心非常重要。







  武士风格下,进行攻击或防御时,可以累积琢技槽(屏幕右下角的光球)。


  琢技槽累积到最大时,施展强攻击或武技,便能发动琢技。


  使用琢技对敌人造成的伤害会增加,消耗的精力也更少。







  常世是妖怪周围产生的特殊空间(大黑圈),在常世范围内,人类的精力恢复速度将会大幅下降。


  在常世之中,用武士风格施展残心时,能顺便消除常世。







  将敌人的精力降至零后,可使用近身刺击造成巨大伤害。


  人类的精力会随时间恢复,而妖怪的精力除非处于常世范围等特殊情况,否则不会自行恢复。


  此外,强大的妖怪必须先彻底削减精力上限才能进行近身刺击。


  妖怪的精力上限可通过破坏妖怪身上发金光的弱点大幅削减。







忍者风格

  忍者风格的特点为迅捷的动作和低精力消耗。此外,从敌人背后偷袭时,可比武士风格造成更高的伤害。


  攻击后施展“霞”可迅速闪身,不消耗精力进行闪避。在敌人附近施展霞时,还会创造出可暂时吸引敌人注意力的分身。


  不过,霞和残心不同,无法恢复精力与消除常世。







  忍者风格可以使用忍术。忍术种类多样,可进行远距离攻击或特殊移动。


  攻击敌人可积攒各忍术的计量槽,并恢复使用次数。







弓箭

  用弓箭射头可造成大量伤害。屏幕右下角可切换不同种类的箭矢。







大招反击、守护灵技

  敌人有时会施展带有红色预兆的强力大招。通过大招反击来打断敌人的攻击,并对其体力和精力造成伤害,同时大幅削减妖怪的精力上限。


  但若难以把握时机,及时后撤也是明智之举。







  大招反击的时机如果把握不好,就会变成转心(在武士和忍者之间切换),这样会很难受。


  若想区分转心与大招反击的操作,可在“系统-操作设置”中启用“转心与大招反击的使用区分”功能。这样按一下是大招反击,长按才是转心。







  消耗灵力可发动守护灵技。灵力可通过攻击敌人积攒。


  通过灵力槽左侧的守护灵技图标,可确认是否能发动守护灵技。


  守护灵技命中后,能更有效地削减妖怪的精力上限。


  在三方原之战击败武田信玄后,使用守护灵技也可以打断敌人的大招。